《文明》其实只是这个游戏的简称,全称叫《席德梅尔的文明》,玩《文明》的人不少,但真正知道席德梅尔的人却没有几个。
(资料图)
其实,席德梅尔是业界知名的制作人,只要冠上他的名字的基本都是神作,虽然《文明》系类从第二代开始就不由席德梅尔开发了,但游戏依然延续了他的名字。
所幸《文明》系列到目前也没有太大的翻车,也没有砸了这个金字招牌,可以说从席德梅尔开始,就为这个游戏打下了优良的基础。
真正玩过《文明6》的玩家,都会有个神奇的感受:我打完这一回合就睡觉,咦?怎么天亮了呢?
论起杀时间,恐怕没有几个能够和《文明6》相比,为何这款游戏能够让人如此“上瘾”,乃至好玩到停不下来呢?
1跨越整个人类文明
之所以名称叫作《文明》,就是因为这个游戏从野蛮文明开始,一直贯穿到未来文明,几乎横跨整个人类文明,这种超长的时间跨度本就是这款游戏最大的魅力所在。
虽然后来有了《孢子》这样可以跨越到探索宇宙的游戏,但其失去了历史的厚重感,《文明》不一样,它里面的领袖势力都来源于人类文明的历史。
无论你是否喜欢历史,当你进入《文明》的世界后,面对熟悉又陌生的文明势力,你都会感觉到这比任何虚构的故事都要鲜活,因为这就是我们人类真是历史的缩影。
所以,当玩家在玩游戏时,更多的是在看自己手下的文明朝何种方向发展,如果自己做了和现实世界不一样的决定,文明又会导向不同结局,这种魅力无休止地吸引玩家去玩耍。
2独特的回合制
相较于其他的经营模拟类游戏,《文明6》有着一个鲜明的特点就是回合制,回合制的好处有两个。
一个是减少了后期的运算量,尤其文明发展到后期,如果像其他游戏那样做成即时制,估计难有电脑能运算过来。
二来回合制可以将玩家的行动分为一个个的小阶段,这样可以明确的给玩家反馈,科技还有几回合研发完成、建筑物还有机会能够建成……
这样的反馈既明确又给了玩家充分思考的空间,使得玩家总是对下一回合抱有期待,以此吸引着玩家一回合接着一回合,不知不觉地由天黑玩到了天亮。
总而言之,《文明》系列仿佛一本岁月史书,人类的文明可以通过文字记载,也能通过图画记载,那么如今为何不能通过游戏记载?
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